[发明专利]一种三维地图线要素注记自动放置方法有效
申请号: | 201710454536.4 | 申请日: | 2017-06-15 |
公开(公告)号: | CN107220372B | 公开(公告)日: | 2019-09-10 |
发明(设计)人: | 佘江峰;李创;魏求军;李佳祺;李鑫驰 | 申请(专利权)人: | 南京大学 |
主分类号: | G06F16/29 | 分类号: | G06F16/29;G09B29/00 |
代理公司: | 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 | 代理人: | 孟红梅 |
地址: | 210008 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明公开了一种三维地图线要素注记自动放置方法,可用于三维地理场景中文字注记的自动放置和调整,包括如下阶段:(1)预处理阶段,将注记参考线贴合到地表,建立注记参考线层次树结构;(2)并行遍历筛选阶段,动态构造视点相关的参考线,并执行基于阴影图的遮挡裁剪及参考线的单调性分割;(3)屏幕空间注记冲突处理阶段,将参考线投影到屏幕空间,处理注记间的相互冲突关系,生成可渲染的注记对象。通过动态构造视点相关的注记参考线,该注记方法能够适应不同视距以及观察角度的变化,并反映出线要素的走向;此外,基于阴影图的遮挡裁剪避免了地物对注记的遮挡,而在屏幕空间使用无回溯的图着色算法则解决了注记之间的冲突问题。 | ||
搜索关键词: | 注记 参考线 屏幕空间 自动放置 遮挡 动态构造 三维地图 线要素 阴影图 裁剪 视点 层次树结构 预处理阶段 视距 遍历筛选 冲突处理 冲突关系 地理场景 着色算法 单调性 中文字 地物 回溯 可用 贴合 并行 三维 投影 出线 地表 渲染 分割 冲突 观察 | ||
【主权项】:
1.一种三维地图线要素注记自动放置方法,其特征在于包含以下步骤:(1)将线要素贴合到地形表面形成原始的注记参考线,并建立静态的注记参考线层次树结构T;T中的每个结点Ns,e=(vs,ve,bss,e,errs,e,Ns,i,Ni,e),其中vs为起始顶点,ve为终止顶点,bss,e为顶点vs,vs+1,…,ve‑1,ve的包围球,errs,e为线{vs,ve}和线{vs,vs+1,…,ve‑1,ve}之间的差异,Ns,i、Ni,e为Ns,e的左右孩子结点;(2)在运行时阶段,遍历静态的注记参考线层次树结构动态构造视点相关的注记参考线,并进行视锥体裁剪、遮挡裁剪和单调性分割;在遍历注记参考线层次树结点Ns,e=(vs,ve,bss,e,errs,e,Ns,i,Ni,e)的时候,若不满足条件:则选中结点Ns,e,不递归访问子结点Ns,i和Ni,e,将Ns,e加入结点数组D,否则递归访问其子结点,最后连接结点数组D包含的结点序列所代表的线段,就得到视点相关的注记参考线;其中di为观察点与顶点vi之间的距离,Psz为预先定义的注记字体的像素大小,k为调节注记参考线总体细节度的一个预定义常量,vfst为当前相机参数下的视锥体;(3)将注记参考线投影至屏幕空间,处理注记之间的相互冲突关系,生成可渲染的注记对象。
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