[发明专利]一种游戏奖励的控制系统和方法有效
申请号: | 201710458781.2 | 申请日: | 2017-06-16 |
公开(公告)号: | CN107376352B | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 陈汉辉;卢歆翮;李茂;陈镇秋;吴海权 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;成都西山居互动娱乐科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/69 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明包括一种游戏奖励的控制系统和方法,用于实现:获取游戏程序中所有奖励数据块,并解析奖励数据块所包括的多个奖励字段;建立多个关联数据表对所述奖励分析模块解析的奖励字段进行分类存储;生成与所述奖励表模块建立关联表对应的配置文件,其中配置文件可以自定义修改,当修改时,动态调整游戏奖励数据。本发明的有益效果为:全局参数都放通过默认模板实现,使系统灵活而不复杂;将奖励的模板及规则分离,让奖励的表的数据更简单,减少填表出错;奖励的模板和规则可以根据系统的需要进行对应的增加,让使用者使用起来更灵活,容易修改;当需要增加全局控制及规则时,不需要大改代码,非常灵活;游戏的奖励使用统一出口,易于跟综维护。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 奖励 控制系统 方法 | ||
【主权项】:
一种游戏奖励的控制系统,其特征在于,该系统包括:奖励分析模块,用于获取游戏程序中所有奖励数据块,并解析奖励数据块所包括的多个奖励字段;奖励表模块,用于建立多个关联数据表对所述奖励分析模块解析的奖励字段进行分类存储;奖励配置模块,用于生成与所述奖励表模块建立关联表对应的配置文件,其中配置文件可以自定义修改,当修改时,动态调整游戏奖励数据。
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