[发明专利]用于创作和渲染音频再现数据的非暂态介质和设备有效

专利信息
申请号: 201710507398.1 申请日: 2014-03-10
公开(公告)号: CN107396278B 公开(公告)日: 2019-04-12
发明(设计)人: 安东尼奥·马特奥斯舒莱;尼古拉斯·R·泰辛戈斯 申请(专利权)人: 杜比实验室特许公司;杜比国际公司
主分类号: H04S3/00 分类号: H04S3/00
代理公司: 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 代理人: 陈炜;李德山
地址: 美国加利*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 公开了用于创作和渲染音频再现数据的非暂态介质和设备。可以针对音频对象在其内可以移动的空间限定多个虚拟源位置。用于渲染音频数据的建立步骤可以包括:接收再现扬声器位置数据并且根据再现扬声器位置数据和每个虚拟源位置预先计算每个虚拟源的增益值。增益值可以在“运行时”期间被存储和使用,在“运行时”期间针对再现环境的扬声器渲染音频再现数据。在运行时期间,针对每个音频对象,可以计算来自由音频对象位置数据和音频对象大小数据限定的区域或空间内的虚拟源位置的贡献。可以至少部分地基于所计算出的贡献计算再现环境的每个输出声道的一组增益值。每个输出声道可以与再现环境的至少一个再现扬声器相对应。
搜索关键词: 用于 创作 渲染 音频 再现 数据 非暂态 介质 设备
【主权项】:
1.一种用于渲染输入音频的方法,所述输入音频包括至少一个音频对象和相关联的元数据,所述方法包括:基于与所述音频对象相对应的音频对象位置元数据和音频对象大小元数据,确定多个虚拟音频对象;针对所述多个虚拟音频对象中的每个虚拟音频对象,确定相应虚拟音频对象的位置;针对所述多个虚拟音频对象中的每个虚拟音频对象,确定相应虚拟音频对象的增益;以及针对每个虚拟音频对象,将所述音频对象和所述多个虚拟音频对象渲染到一个或多个扬声器馈送,其中,基于所述多个虚拟音频对象的相应位置和增益来渲染所述多个虚拟音频对象。
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