[发明专利]一种防止画面抖动的优化方法及系统有效
申请号: | 201710606181.6 | 申请日: | 2017-07-24 |
公开(公告)号: | CN107451551B | 公开(公告)日: | 2020-06-23 |
发明(设计)人: | 胡德志;孙碧亮;袁超飞 | 申请(专利权)人: | 武汉秀宝软件有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06T7/20;G06T7/66 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 陈卫 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区武大*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种防止画面抖动的优化方法及系统,方法包括:S1、通过客户端的摄像头对现实场景中的识别图片进行扫描,获取识别图片对应的识别图像的稳定中心坐标点;S2、以稳定中心坐标点为中心点显示虚拟场景,虚拟场景包括客户端对应的虚拟模型;S3、获取虚拟场景的当前中心坐标点的信息;S4、计算得到当前中心坐标点距离稳定中心坐标点的运动变化量;S5、当确定运动变化量超过预设阈值时,得到更新后的稳定中心坐标点;S6、更新虚拟模型在现实场景中的位置。本发明的有益效果是:防止了游戏场景画面的抖动,增强了玩家进行AR游戏的视觉体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 防止 画面 抖动 优化 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种防止画面抖动的优化方法,其特征在于,包括:S1、通过客户端的摄像头对现实场景中的识别图片进行扫描,获取所述识别图片对应的所述识别图像的稳定中心坐标点;S2、以所述稳定中心坐标点为中心点显示虚拟场景,所述虚拟场景包括所述客户端对应的虚拟模型;S3、通过所述客户端内置的传感器组实时获取所述客户端在运动过程中的运动数据,根据所述运动数据获取所述虚拟场景的当前中心坐标点的信息;S4、根据所述当前中心坐标点的信息和所述稳定中心坐标点的信息计算得到所述当前中心坐标点距离所述稳定中心坐标点的运动变化量;S5、当确定所述运动变化量超过预设阈值时,根据所述运动变化量和预设平滑系数更新所述稳定中心坐标点,得到更新后的稳定中心坐标点;S6、将所述更新后的稳定中心坐标点作为所述虚拟模型的当前坐标点更新所述虚拟模型在所述现实场景中的位置。
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