[发明专利]关于网络游戏装备标识码的处理方法、中央服务器及存储介质有效
申请号: | 201710608251.1 | 申请日: | 2017-07-24 |
公开(公告)号: | CN107485857B | 公开(公告)日: | 2020-10-09 |
发明(设计)人: | 罗尉 | 申请(专利权)人: | 湖南搜云网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/71 | 分类号: | A63F13/71;A63F13/73 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 李梅香;张颖玲 |
地址: | 410205 湖南省长沙市高新*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种关于网络游戏装备标识码的处理方法、中央服务器及存储介质。本发明实施例公开的关于网络游戏装备标识码的处理方法,包括:接收网络游戏的发布信息;基于所述发布信息生成网络游戏装备标识码,其中,所述网络游戏装备标识码的数量等于S*D;向至少两台分布式服务器发送携带有所述游戏装备码的第一类验证请求;接收所述分布式服务器基于所述验证请求返回的第一类验证结果;基于所述第一类验证结果,将生效的所述网络游戏装备标识码及初始状态信息同步给分布式服务器及所述网络游戏的游戏平台。 | ||
搜索关键词: | 关于 网络游戏 装备 标识 处理 方法 中央 服务器 存储 介质 | ||
【主权项】:
一种关于网络游戏装备标识码的处理方法,其特征在于,应用于中央服务器中,包括:接收网络游戏的发布信息,其中,所述发布信息包括:网络游戏的游戏标识码、所述网络游戏提供的游戏装备的种类S、每一种游戏装备的数量D及游戏装备的初始分配信息,其中,所述S和D均为正整数;基于所述发布信息生成网络游戏装备标识码,其中,所述网络游戏装备标识码的数量等于S*D;向至少两台分布式服务器发送携带有所述游戏装备码的第一类验证请求;接收所述分布式服务器基于所述验证请求返回的第一类验证结果;基于所述第一类验证结果,将生效的所述网络游戏装备标识码及初始状态信息同步给分布式服务器及所述网络游戏的游戏平台,其中,所述初始状态信息是与所述初始分配信息对应的,用于指示对应网络游戏装备的权益状态和/或应用状态。
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