[发明专利]增强现实互动系统、方法和装置有效
申请号: | 201710613850.2 | 申请日: | 2017-07-25 |
公开(公告)号: | CN109298776B | 公开(公告)日: | 2021-02-19 |
发明(设计)人: | 李先锋 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴(中国)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06Q20/36;H04L29/06 |
代理公司: | 北京展翼知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11452 | 代理人: | 张阳 |
地址: | 310052 浙江省杭州市滨江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种增强现实互动系统、方法和装置。该系统包括至少一个服务器和多个客户端,其中,服务器确定参与互动的客户端和实际互动区域,而多个客户端或其中的部分客户端在其各自的屏幕上对经由其摄像头拍摄的所述实际互动区域内增强现实显示的一个或多个预定虚拟对象进行互动操作,其中所述预定虚拟对象被所述服务器限制在所述实际互动区域内显示,并且所述预定虚拟对象的显示位置被所述服务器实时同步到参与互动的所述多个客户端的屏幕上。由此,通过限定互动活动的参与者和参与范围,提升了用户对互动活动的参与感,也为复杂互动内容的实现提供了可行性,由此使得互动的趣味性得以提升,进而改善用户的互动体验。 | ||
搜索关键词: | 增强 现实 互动 系统 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种增强现实互动系统,包括至少一个服务器和多个客户端,其中,所述服务器确定参与互动的多个客户端;所述服务器确定开展互动的实际互动区域;以及所述多个客户端或其中的部分客户端在其各自的屏幕上对经由其摄像头拍摄的所述实际互动区域内增强现实显示的一个或多个预定虚拟对象进行互动操作,其中所述预定虚拟对象被所述服务器限制在所述实际互动区域内显示,并且所述预定虚拟对象的显示位置被所述服务器实时同步到参与互动的所述多个客户端的屏幕上。
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