[发明专利]三维物体造型方法有效
申请号: | 201710655637.8 | 申请日: | 2017-08-03 |
公开(公告)号: | CN109366981B | 公开(公告)日: | 2021-06-11 |
发明(设计)人: | 天谷浩一;石本孝介 | 申请(专利权)人: | 株式会社松浦机械制作所 |
主分类号: | B29C64/153 | 分类号: | B29C64/153;B22F3/105;B33Y10/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 王潇悦;段承恩 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明的三维物体造型方法,其课题是通过改善刮刀的滑动速度来实现高效的粉末层的形成,能够实现上述课题的三维物体造型方法,通过反复进行粉末向造型室供给的供给工序、随着刮刀相对于上述供给的粉末的滑动进行平滑化的粉末层形成工序、和对所述粉末层照射光束或电子束并使该照射位置移动的烧结工序,来层叠该烧结层,通过各层叠单位的每个划分为包含烧结预定区域的内侧区域(1)和其余的外侧区域(2)、或者划分为多个层叠单位,而且在上述多个层叠单位的每个将刮刀的滑动区域划分为包含上述多个层叠单位中的最大烧结区域(3)的内侧区域(1)和其余的外侧区域(2),进而将刮刀的滑动速度设定为外侧区域(2)比内侧区域(1)快的状态,从而实现了上述课题。 | ||
搜索关键词: | 三维 物体 造型 方法 | ||
【主权项】:
1.一种三维物体造型方法,通过依次反复进行粉末层形成工序和烧结工序来层叠烧结层,所述粉末层形成工序向造型室供给粉末,并随着刮刀相对于上述供给的粉末的滑动进行平滑化,所述烧结工序对所述粉末层照射光束或电子束,并使该照射位置移动,其中,在将造型区域沿着高度方向划分为多个层叠单位的基础上,通过使上述多个层叠单位的各层叠单位中预定的烧结区域全部重叠而形成最大烧结预定区域,以该最大烧结预定区域为基准,将上述多个层叠单位的每个划分为包含上述最大烧结预定区域的内侧区域、和不包含上述最大烧结预定区域的外侧区域,并将上述外侧区域中的刮刀的滑动速度设定为比上述内侧区域中的刮刀的滑动速度快的状态。
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