[发明专利]用于从端游戏机中的控制电路在审

专利信息
申请号: 201710661257.5 申请日: 2017-08-04
公开(公告)号: CN109381861A 公开(公告)日: 2019-02-26
发明(设计)人: 林群皓;程一正;洪胜凯;郑建国 申请(专利权)人: 瑞昱半导体股份有限公司
主分类号: A63F13/85 分类号: A63F13/85;A63F13/352;A63F13/335
代理公司: 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 代理人: 梁丽超;田喜庆
地址: 中国台*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要: 本申请提供一种用于从端游戏机中的控制电路,包含:处理器;以及用于储存计算机程序产品的储存电路。处理器设置成执行计算机程序产品以进行以下运作:建立从端游戏机与主端游戏机间的网络连线关系;接收从端游戏机的用户操控装置产生的从端用户输入值;将从端用户输入值传送至主端游戏机;接收主端游戏机通过网络传来的目标指令和虚时钟指示值;在从端模拟环境中依据虚时钟指示值执行目标指令;以及依据目标指令执行结果更新从端游戏画面,并将更新后的从端游戏画面显示在显示装置上。
搜索关键词: 游戏机 目标指令 主端 计算机程序产品 控制电路 时钟指示 游戏画面 端用户 用户操控装置 处理器设置 储存电路 结果更新 模拟环境 网络连线 显示装置 处理器 传送 储存 更新 运作 申请 网络
【主权项】:
1.一种用于一从端游戏机(130)中的控制电路(135),该从端游戏机(130)包含一传输电路(132)、一用户操控装置(133)、以及一通信电路(134),该控制电路(135)包含:一处理器(136);以及一储存电路(137),设置成储存一计算机程序产品(138);其中,该处理器(136)设置成执行该计算机程序产品(138)以进行以下运作:通过该通信电路(134)建立该从端游戏机(130)与一远程的主端游戏机(110)彼此间的网络连线关系;载入一目标游戏映像文件至该处理器(136)所建立的一从端模拟环境;接收该用户操控装置(133)基于用户操作所产生的一或多个从端用户输入值;利用该通信电路(134)将该一或多个从端用户输入值传送至该主端游戏机(110);接收该主端游戏机(110)通过网络传来的一目标指令和一虚时钟指示值;在该从端模拟环境中依据该虚时钟指示值执行该目标指令;以及依据该目标指令执行结果产生一更新后的从端游戏画面,并将该更新后的从端游戏画面通过该传输电路(132)传送至一从端显示装置(140)进行显示。
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