[发明专利]一种适应人眼汇聚的方法在审
申请号: | 201710662219.1 | 申请日: | 2017-08-04 |
公开(公告)号: | CN109542209A | 公开(公告)日: | 2019-03-29 |
发明(设计)人: | 聂颖彬;徐连平 | 申请(专利权)人: | 北京灵境世界科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T7/593;G06T19/00;H04N13/239;H04N13/332 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 郑自群 |
地址: | 100089 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种适应人眼汇聚的方法,包括以下步骤:步骤1:确定人的双眼观察不同距离物体时的汇聚角度,得到所述汇聚角度与所述距离的对应关系;步骤2:拍摄立体场景;步骤3:呈现所述立体场景,确定观看者在观看所述立体场景时视觉图像正中心物体与拍摄点之间的距离,根据所述对应关系确定双眼的实时汇聚角度,将VR观看装置中图像的左右视球旋转至所述实时汇聚角度,以此来与观看者的双眼自然运动相适应,从而达到与观看自然景物相同的视觉感受。此方法不仅适用于观看实景VR立体场景,也适用于观看VR立体视频。本方案能够有效减少观看实景VR内容时引起的晕眩与不适。 | ||
搜索关键词: | 立体场景 汇聚 观看 人眼 实景 双眼 关系确定 观看装置 立体视频 视觉感受 视觉图像 双眼观察 有效减少 自然景物 自然运动 拍摄 正中心 图像 | ||
【主权项】:
1.一种适应人眼汇聚的方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:确定人的双眼观察不同距离物体时的汇聚角度,得到所述汇聚角度与所述距离的对应关系;步骤2:拍摄立体场景;步骤3:呈现所述立体场景,确定观看者在观看所述立体场景时视觉图像正中心物体与拍摄点之间的距离,根据所述对应关系确定双眼的实时汇聚角度,将VR观看装置中图像的左右视球旋转至所述实时汇聚角度。
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