[发明专利]三维模型操纵和渲染在审
申请号: | 201710682035.1 | 申请日: | 2017-08-10 |
公开(公告)号: | CN107978020A | 公开(公告)日: | 2018-05-01 |
发明(设计)人: | S·马克特慕伊勒 | 申请(专利权)人: | 奥多比公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所11256 | 代理人: | 酆迅 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本公开的各实施例总体上涉及三维模型操纵和渲染。具体地,本文中公开了用于使用三维(3D)模型的基于体积的表示来编辑3D模型的系统和方法。示例性方法基于3D模型的第一基于体积的表示来确定3D模型的第一基于网格的表示。3D模型的第一基于网格的表示的第一视图被提供用于在用户界面上显示。当在用户界面上接收到3D模型的编辑时,基于编辑来修改第一基于体积的表示,以创建3D模型的第二基于体积的表示。修改第一基于体积的表示包括修改3D模型的体积密度。然后,基于第二基于体积的表示来确定3D模型的第二基于网格的表示,并且提供3D模型的第二基于网格的表示的第二视图用于在用户界面上显示。 | ||
搜索关键词: | 三维 模型 操纵 渲染 | ||
【主权项】:
一种由计算设备执行的用于编辑三维(3D)模型的方法,所述方法包括:使用第一基于体积的表示来表示所述3D模型;根据所述基于体积的表示来确定所述3D模型的第一基于网格的表示;提供所述3D模型的所述第一基于网格的表示的第一视图以用于在用户界面上显示;从与所述用户界面交互的用户接收针对所述3D模型的编辑;基于所述编辑来修改所述第一基于体积的表示,以创建所述3D模型的第二基于体积的表示;基于所述第二基于体积的表示来确定所述3D模型的第二基于网格的表示;以及提供所述3D模型的所述第二基于网格的表示的第二视图以用于在所述用户界面上显示。
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