[发明专利]游戏信息的处理方法、装置及终端在审
申请号: | 201710684800.3 | 申请日: | 2017-08-11 |
公开(公告)号: | CN107547358A | 公开(公告)日: | 2018-01-05 |
发明(设计)人: | 何奋 | 申请(专利权)人: | 北京安云世纪科技有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04L29/06;H04M1/725 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司11448 | 代理人: | 王书彪,刘艳芬 |
地址: | 100102 北京市朝阳区西坝*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏信息的处理方法、装置及终端,其中的方法包括在社交应用的朋友圈中加载好友分享的第一游戏分享数据,检测到对第一游戏的入口信息的触发加载请求;判断社交应用中是否安装有第一游戏的游戏小应用,如果有,切换到社交应用中安装的第一游戏的游戏小应用,并通过游戏小应用加载第一游戏。本发明的方法、装置及终端,游戏信息的处理方法,能够在社交应用中启动游戏小应用,通过游戏小应用在社交应用中生成游戏界面并提供游戏功能,不需要调用安装在手机本地的游戏应用,拥有和原生App几乎一样的功能和形式,在保持使用体验流畅的前提下可以减少对手机内存等资源的占用,给用户的使用带来方便,提高了用户的感受度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 信息 处理 方法 装置 终端 | ||
【主权项】:
一种游戏信息的处理方法,包括:在社交应用的朋友圈中加载好友分享的第一游戏分享数据,其中第一游戏分享数据包括第一游戏的入口信息;检测到对第一游戏的入口信息的触发加载请求;判断所述社交应用中是否安装有第一游戏的游戏小应用;如果有,切换到所述社交应用中安装的第一游戏的游戏小应用,并通过所述游戏小应用加载第一游戏。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京安云世纪科技有限公司,未经北京安云世纪科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710684800.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种电子存储柜
- 下一篇:用于动态功率控制的方法和电路
- 信息记录介质、信息记录方法、信息记录设备、信息再现方法和信息再现设备
- 信息记录装置、信息记录方法、信息记录介质、信息复制装置和信息复制方法
- 信息记录装置、信息再现装置、信息记录方法、信息再现方法、信息记录程序、信息再现程序、以及信息记录介质
- 信息记录装置、信息再现装置、信息记录方法、信息再现方法、信息记录程序、信息再现程序、以及信息记录介质
- 信息记录设备、信息重放设备、信息记录方法、信息重放方法、以及信息记录介质
- 信息存储介质、信息记录方法、信息重放方法、信息记录设备、以及信息重放设备
- 信息存储介质、信息记录方法、信息回放方法、信息记录设备和信息回放设备
- 信息记录介质、信息记录方法、信息记录装置、信息再现方法和信息再现装置
- 信息终端,信息终端的信息呈现方法和信息呈现程序
- 信息创建、信息发送方法及信息创建、信息发送装置