[发明专利]三维虚拟形象的显示方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201710706915.8 | 申请日: | 2017-08-17 |
公开(公告)号: | CN109427083B | 公开(公告)日: | 2022-02-01 |
发明(设计)人: | 郭金辉;陈慧;李斌 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/04;G06T19/20 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 刘映东 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种三维虚拟形象的显示方法、装置、终端及存储介质,属于虚拟现实技术领域。方法包括:获取三维虚拟形象的第一模型贴图和第二模型贴图,三维虚拟形象包括第一模型和第二模型,第一模型贴图包括第一模型中每个像素点的纹理数据,第二模型贴图包括第二模型中每个像素点的纹理数据;确定三维虚拟形象的目标区域,将着色器中目标区域内每个像素点的光亮度设置为相等的数值;通过着色器对第一模型贴图和第二模型贴图进行渲染,以使渲染后所显示的目标区域的每个像素点的光亮度相等。本发明实施例能够保证目标区域内像素点的光亮度相等,在第一模型与第二模型的衔接处过渡效果自然,不会出现接缝,提升了显示效果。 | ||
搜索关键词: | 三维 虚拟 形象 显示 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种三维虚拟形象的显示方法,其特征在于,所述方法包括:获取三维虚拟形象的第一模型贴图和第二模型贴图,所述三维虚拟形象包括第一模型和第二模型,所述第一模型贴图包括所述第一模型中每个像素点的纹理数据,所述第二模型贴图包括所述第二模型中每个像素点的纹理数据;确定所述三维虚拟形象的目标区域,所述目标区域为所述第一模型与所述第二模型的衔接区域;将着色器中所述目标区域内每个像素点的光亮度设置为相等的数值,所述着色器用于设置所述三维虚拟形象中每个像素点的光照环境数据,所述光照环境数据至少包括光亮度;通过所述着色器对所述第一模型贴图和所述第二模型贴图进行渲染,以使渲染后所显示的所述目标区域的每个像素点的光亮度相等。
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