[发明专利]一种隐式曲面随机点云生成器有效
申请号: | 201710723944.5 | 申请日: | 2017-08-22 |
公开(公告)号: | CN107481319B | 公开(公告)日: | 2021-02-09 |
发明(设计)人: | 胡明晓 | 申请(专利权)人: | 温州大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 温州高翔专利事务所 33205 | 代理人: | 娄梅芬 |
地址: | 325000 浙江省温州市瓯海*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及一种隐式曲面随机点云生成方法,生成沿隐式方式描述的曲面分布的随机点云,并能保证点云在曲面上处处同等稠密,且在法线方向呈标准差一致的正态分布。具体步骤是:输入隐式曲面及其偏导函数、三维区域和点云规格参数,反复地在指定三维区域均匀地生成随机点,然后根据隐函数值和梯度模计算点到隐式曲面的近似距离,对不同距离的点按不同的概率加入点云或丢弃重取。一方面,在三维区域内随机取的点均匀分布,能使点云在曲面上处处同等稠密。另一方面,不同距离的点加入点云的概率依据正态分布密度函数确定,能使点云在曲面法向呈正态分布。 | ||
搜索关键词: | 一种 曲面 随机 生成器 | ||
【主权项】:
一种隐式曲面随机点云生成方法,其特征在于,包含如下步骤:(1)定义并输入隐式曲面的隐函数G(x,y,z)、隐函数的梯度函数和有界区域Ω=[a1,a2]×[b1,b2]×[c1,c2],即隐函数的输入形式为一个函数指针,梯度函数的输入形式是三个函数指针,有界区域的输入形式是六个浮点数;同时定义并输入点云的两个规格参数:厚度标准差σ和点数N;(2)估算隐函数G(x,y,z)在区域Ω上的最大梯度模M;(3)在有界区域Ω=[a1,a2]×[b1,b2]×[c1,c2]内取随机点P=(xP,yP,zP);(4)计算函数值G(xP,yP,zP)、梯度向量▽G(xP,yP,zP)和(5)若|G(xP,yP,zP)|>λMσ,回到步骤(3),其中λ为截尾倍数;(6)在区间[0,1]中取随机数v,若将点P加入点云,其中φ0,1(x)表示均值为0、标准差为1的正态分布密度函数的指数函数部分,否则回到步骤(3);(7)若点云的点数不足N,回到步骤(3)继续,否则结束。
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