[发明专利]基于雷达定位的人机交互方法有效
申请号: | 201710729771.8 | 申请日: | 2017-08-23 |
公开(公告)号: | CN107688431B | 公开(公告)日: | 2021-04-30 |
发明(设计)人: | 张佳佳;陈焰立 | 申请(专利权)人: | 上海喵呜信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0487 | 分类号: | G06F3/0487;G06K9/62;G01S13/88 |
代理公司: | 上海科盛知识产权代理有限公司 31225 | 代理人: | 应小波 |
地址: | 200336 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于雷达定位的人机交互方法,包括以下步骤:1)实时数据获取,并进行坐标转换过程;2)雷达坐标和投影坐标标定过程,该过程为提前确定若干个标记点,记录该标记点对应的雷达坐标和画面显示坐标;3)雷达有效点筛选过程;4)雷达点坐标映射显示区域坐标过程;5)雷达点聚类分析过程,将聚集程度比较高的雷达点认为是一个有效区域,然后将该有效区域内的雷达点映射后的坐标进行均值化作为一个有效触发坐标。与现有技术相比,本发明在线下大型场景娱乐游戏中会带来一种全新的交互体验等优点。 | ||
搜索关键词: | 基于 雷达 定位 人机交互 方法 | ||
【主权项】:
一种基于雷达定位的人机交互方法,其特征在于,包括以下步骤:1)实时数据获取,并进行坐标转换过程;2)雷达坐标和投影坐标标定过程,该过程为提前确定若干个标记点,记录该标记点对应的雷达坐标和画面显示坐标;3)雷达有效点筛选过程;4)雷达点坐标映射显示区域坐标过程;5)雷达点聚类分析过程,将聚集程度比较高的雷达点认为是一个有效区域,然后将该有效区域内的雷达点映射后的坐标进行均值化作为一个有效触发坐标。
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