[发明专利]爱恩斯坦棋博弈系统在审
申请号: | 201710735661.2 | 申请日: | 2017-08-24 |
公开(公告)号: | CN107684714A | 公开(公告)日: | 2018-02-13 |
发明(设计)人: | 李学俊;王春;陆梦轩 | 申请(专利权)人: | 安徽大学 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00 |
代理公司: | 南京知识律师事务所32207 | 代理人: | 高玲玲 |
地址: | 230039*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种爱恩斯坦棋博弈系统,包括输入装置、外部显示装置和内部处理单元。采用了信心上限树算法UCT作为爱恩斯坦棋博弈系统的核心技术,基于UCT算法是对所有可能的下棋进行全部模拟,然后根据所有的搜索结果采用UCT算法中的公式进行节点选择,从而使选择的落子向着好的方向发展。同时本发明采用了多线程进行更多次的模拟,在一定的时间内充分的利用了电脑的资源并且选择出最佳的落子方式,解决了原有算法的估值难问题。 | ||
搜索关键词: | 斯坦 博弈 系统 | ||
【主权项】:
一种爱恩斯坦棋博弈系统,其特征在于包括:输入装置、外部显示装置和内部处理单元;其中所述输入装置用于用户设置参数和对弈过程中的策略选择,并且与内部处理单元建立通讯,进行游戏或者选择自动测试;所述外部显示装置用于和内部处理单元建立通讯,实时显示棋盘上的状态信息和对弈过程;内部处理单元用于采用了智能博弈技术实现了爱恩斯坦棋的智能化,实现智能博弈技术之间的自动对弈,以及人与智能博弈技术之间的对弈。
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