[发明专利]用户界面和内容项的计算机生成显示组件的动画有效

专利信息
申请号: 201710740232.4 申请日: 2012-11-14
公开(公告)号: CN109300181B 公开(公告)日: 2023-05-05
发明(设计)人: M·I·博里森科;T·R·亚当斯;B·C·阿林;A·J·比曼;W·梁;E·W·利伯曼 申请(专利权)人: 微软技术许可有限责任公司
主分类号: G06T13/80 分类号: G06T13/80
代理公司: 永新专利商标代理有限公司 72002 代理人: 王英;张立达
地址: 美国华*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 发明提供了用户界面和内容项的计算机生成的显示组件的动画。动画应用或引擎创建了各显示组件的图像(如,位图图像)并将这些图像放置在动画层。可为各层指定动画行为,从而当各层的性质变化时(如,所包含的对象在层上的移动)指示各层和相关联的显示组件图像如何动画显示或行为,以及,来改变各层上的性质从而触发动画(如,引起对象旋转的动画)。为了实现较高的帧速率,该动画应用可使用三个处理线程,包括用户界面(UI)线程、合成器线程、和渲染线程。通过利用用于定义显示行为功能和性质的声明性标记语言(诸如可扩展标记语言),显示行为可被优化并控制。
搜索关键词: 用户界面 内容 计算机 生成 显示 组件 动画
【主权项】:
1.一种计算机实现的动画显示计算机生成的显示组件的方法,所述方法包括:生成一个或多个显示层,用于在计算机启用的显示表面上显示一个或多个显示组件;在所述一个或多个显示层的每一个上画出显示组件;向所述一个或多个显示层的每一个施加动画性质;向所述一个或多个显示层的每一个施加一个或多个动画行为,用于,当被施加至所述一个或多个显示层的每一个的动画性质发生变化时,基于所施加的动画行为,为所述一个或多个显示层的每一个,启用动画;接收对于施加至所述显示层的其中一个或多个的一个或多个性质的变化;将没有接收到对一个或多个性质的变化的所有显示层变平到一非动画显示层;和根据施加至接收到性质变化的一个或多个层的一个或多个动画行为,动画显示已经接收到性质变化的一个或多个层。
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