[发明专利]360°集成成像桌面3D显示系统有效
申请号: | 201710829816.9 | 申请日: | 2017-09-15 |
公开(公告)号: | CN107561722B | 公开(公告)日: | 2019-09-03 |
发明(设计)人: | 邓欢;王琼华;何岷阳;张汉乐;李赛 | 申请(专利权)人: | 四川大学 |
主分类号: | G02B27/22 | 分类号: | G02B27/22 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610065 四川*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了360°集成成像桌面3D显示系统,包括背光源组、准直透镜、微透镜阵列、透射型显示面板、系统外壳,背光源组位于最底层,往上依次是准直透镜、微透镜阵列和透射型显示面板。背光源组、准直透镜、微透镜阵列、透射型显示面板被置于系统外壳中,系统外壳的上表面中间镂空,透射型显示面板被置于系统外壳的镂空处。背光源组由多个点状背光源成圆形排列而成,并时序点亮;准直透镜用于光束准直,产生倾斜平行光束;微透镜阵列用于将倾斜平行光束会聚,产生具有特定传播方向和发散角的点光源阵列;透射型显示面板用于显示集成成像片源。一个点状背光源点亮,产生一个角度的桌面3D图像,多个点状背光源时序点亮,产生360°的桌面3D图像。 | ||
搜索关键词: | 透射型显示面板 微透镜阵列 背光源组 系统外壳 准直透镜 桌面 集成成像 背光源 点亮 点状 时序 平行光束 点光源阵列 传播方向 光束准直 圆形排列 中间镂空 发散角 上表面 最底层 镂空处 会聚 | ||
【主权项】:
1.360°集成成像桌面3D显示系统,其特征在于,所述系统包括背光源组、准直透镜、微透镜阵列、透射型显示面板和系统外壳,背光源组位于最底层,往上依次是准直透镜、微透镜阵列和透射型显示面板,背光源组、准直透镜、微透镜阵列、透射型显示面板被置于系统外壳中,系统外壳的上表面中间镂空,透射型显示面板被置于系统外壳的镂空处;所述背光源组,由多个点状背光源成圆形排列而成,并时序点亮;所述准直透镜,用于将所述背光源组的点状背光源发出的光束进行光束准直,产生倾斜平行光束;所述微透镜阵列,由多个透镜元等间距排列而成,用于将入射的倾斜平行光束会聚,产生具有特定传播方向和发散角的点光源阵列;所述透射型显示面板,用于显示集成成像片源,集成成像片源是一幅由多个图像元组成的微图像阵列,每个图像元包含3D图像的一小部分信息;所述系统的一个点状背光源点亮,产生一个角度的桌面3D图像,多个点状背光源时序点亮,产生360°的桌面3D图像;背光源组中的一个点状背光源被点亮,发出的光束到达准直透镜,被准直为倾斜平行光束,该倾斜平行光束再经过微透镜阵列会聚,在微透镜阵列的焦平面上产生一组点光源阵列,该点光源阵列进一步照明透射型显示面板上显示的集成成像片源,来自同一物点的同名像素被其对应的点光源的一束光束照明,在空间中重建出3D像点,一个点状背光源点亮产生的垂直观看视角θv和水平观看视角θh分别由式和式计算得出,其中透镜元和图像元的节距相同,都为p,f为透镜元的焦距,f ′为准直透镜的焦距,R为背光源组所成圆形的半径,M为微透镜阵列在一维方向上包含的透镜元个数,H为观看者距微透镜阵列边缘的水平距离,L为观看者距透射型显示面板的垂直距离;透射型显示面板与微透镜阵列的间距为2倍微透镜阵列焦距,以确保一个点光源刚好照明一个图像元区域,且相邻点光源的照明区域不重叠;背光源组中相邻点状背光源与背光源组的圆心连线所成的夹角α的取值满足两个条件:α小于等于一个点状背光源点亮产生的水平观看视角θh;Nα=360°,其中N为背光源组中点状背光源的个数,N取整数。
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