[发明专利]一种三维场景中实现地形透明的方法有效
申请号: | 201710846040.1 | 申请日: | 2017-09-19 |
公开(公告)号: | CN107833269B | 公开(公告)日: | 2021-04-16 |
发明(设计)人: | 贺晋芝;俞蔚 | 申请(专利权)人: | 浙江科澜信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T17/05 |
代理公司: | 浙江杭知桥律师事务所 33256 | 代理人: | 王梨华;陈丽霞 |
地址: | 310051 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提出了一种三维场景中实现地形透明的方法,其包括如下步骤:步骤1)、绘制位于地面以下,被地面遮挡住且想要透过地面看到的物体。步骤2)、构建地形瓦片节点,并剔除被遮挡的地形瓦片节点。步骤3)、绘制地形瓦片节点。通过本发明使得三维场景中的地形可以任意透明度显示,透明度可以调节,当视点在地面以上时也可以看到地下的物体,将地下构造、地下管线布局清楚地置于用户面前,为用户提供了一种简单、方便、直观的方式,有助于用户更好地利用地下空间做出城市规划和辅助决策。同时,本发明提出的针对球面地形的遮挡瓦片剔除算法也可以减少绘制不必要的节点,提高渲染效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 场景 实现 地形 透明 方法 | ||
【主权项】:
一种三维场景中实现地形透明的方法,其包括如下步骤:步骤1)、绘制位于地面以下,被地面遮挡住且想要透过地面看到的物体;步骤2)、构建地形瓦片节点,并剔除被遮挡的地形瓦片节点;步骤3)、绘制地形瓦片节点。
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