[发明专利]一种基于CPU模块的电子象棋及其使用方法在审
申请号: | 201710858628.9 | 申请日: | 2017-09-21 |
公开(公告)号: | CN107376322A | 公开(公告)日: | 2017-11-24 |
发明(设计)人: | 杨森林;高宇璠;井姣姣 | 申请(专利权)人: | 西安文理学院 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00;A63F3/02 |
代理公司: | 西安利泽明知识产权代理有限公司61222 | 代理人: | 贾晓玲 |
地址: | 710065*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于CPU模块的电子象棋及其使用方法,包括棋盘(1),棋子(2)、CPU模块(3);在所述棋盘(1)上凹设有棋盘线,棋盘线的交汇处皆设有光敏装置(4);所述棋盘(1)内设有CPU模块(3),CPU模块(3)与棋盘上各光敏装置(4)电连接;所述棋盘(1)内还设有语音警报器(6),语音警报器(6)与CPU模块(3)电连接;所述棋盘(1)内还设有信号接收装置(5)。本发明的象棋通过在CPU中设置中国象棋的对弈规则程序,本象棋可以对棋子、棋位实时自动识别,对行棋过程实现智能控管,对违规下棋、棋局输赢和提子信息等能进行语音提示,能模拟人机对弈与残局棋局管理,还可以将对弈过程完整记录并且精确复盘。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 cpu 模块 电子 象棋 及其 使用方法 | ||
【主权项】:
一种基于CPU模块的电子象棋,其特征在于:包括棋盘(1),棋子(2)、CPU模块(3);在所述棋盘(1)上凹设有棋盘线,棋盘线的交汇处皆设有光敏装置(4);所述棋盘(1)内设有CPU模块(3),CPU模块(3)与棋盘上各光敏装置(4)电连接;所述棋盘(1)内还设有语音警报器(6),语音警报器(6)与CPU模块(3)电连接;在所述棋盘(1)外还设有液晶显示屏(9),液晶显示屏(9)与CPU模块(3)电连接。
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