[发明专利]虚拟对象控制方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201710884186.5 | 申请日: | 2017-09-26 |
公开(公告)号: | CN107656620B | 公开(公告)日: | 2020-09-11 |
发明(设计)人: | 吴志武 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0488;A63F13/2145;A63F13/218;A63F13/426;A63F13/55;A63F13/837;A63F13/95 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开提供了一种虚拟对象控制方法、虚拟对象控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:在接收到作用于一交互区域的触控起始事件时,在所述交互区域中提供一触觉反馈控件;在检测到与所述触控起始事件连续的滑动事件时,根据所述滑动事件的触控点的位置提供一触觉辅助区域;根据所述触控点的虚拟阻力与所述触觉辅助区域之间的映射关系,调整与所述滑动事件对应的虚拟对象的作用力的力度。本公开为用户提供更准确的触觉反馈,从而提高用户触控操作的精准度。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 对象 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
一种虚拟对象控制方法,应用于可呈现游戏场景的具有触觉反馈功能的触控终端,其特征在于,包括:在接收到作用于一交互区域的触控起始事件时,在所述交互区域中提供一触觉反馈控件;在检测到与所述触控起始事件连续的滑动事件时,根据所述滑动事件的触控点的位置提供一触觉辅助区域;根据所述触控点的虚拟阻力与所述触觉辅助区域之间的映射关系,调整与所述滑动事件对应的虚拟对象的作用力的力度。
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