[发明专利]一种互动动画生成系统在审
申请号: | 201710887184.1 | 申请日: | 2017-09-21 |
公开(公告)号: | CN107507261A | 公开(公告)日: | 2017-12-22 |
发明(设计)人: | 郑智轩;徐超;王俊波;武村;王鑫;李翔;孙毛宁;范春燕;金懿;刘瑞薛 | 申请(专利权)人: | 河南省工业设计学校 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 450002 *** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | 本发明公开了一种互动动画生成系统,该系统包括动画采集模块、动画处理模块、动画存储模块、动画解析模块、动画生成模块、显示模块、动画决策模块和远程操作模块,所述动画采集模块、动画处理模块、动画存储模块、动画解析模块、动画生成模块、显示模块、动画决策模块和远程操作模块依次连接。本发明在具体应用过程中,互动动画的过程的发展可以由观众或是参与者来选择和控制,对于观众或参与者来说不是被动地接受,而是带有一定的可参与性。这种交互动画的创作目的是强调观众或参与者对于动画主题的感受,并且使人和信息,进而是人和人产生互动。 | ||
搜索关键词: | 一种 互动 动画 生成 系统 | ||
【主权项】:
一种互动动画生成系统,其特征在于,包括动画采集模块、动画处理模块、动画存储模块、动画解析模块、动画生成模块、显示模块、动画决策模块和远程操作模块,所述动画采集模块、动画处理模块、动画存储模块、动画解析模块、动画生成模块、显示模块、动画决策模块和远程操作模块依次连接;所述动画采集模块用于采集动画人物的形象特征、语言声音特点;所述动画处理模块用于将动画采集模块采集到的视频和音频信号转换成数字信号,并将数字信号传送给动画存储模块;所述动画存储模块用于接收并存储动画处理模块发送的数字信号;所述动画解析模块将数字信号解析成至少一个动作单元和一个音包单元,再识别动作单元所代表的动作以及相应的表情,识别音包单元所代表的发音,提取出对应该动作表情以及发音的口型参数;所述动画生成模块根据动画解析模块提供的相应参数输出该动画制作应用程序;所述显示模块用于显示生成的动画;所述动画决策模块用于参与动画的情节发展进行选择和控制;所述远程操作模块用于观众或参数者登录,通过动画决策模块进行相关操作。
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