[发明专利]Android的动画播放限制方法、存储介质、电子设备及系统有效
申请号: | 201710935888.1 | 申请日: | 2017-10-10 |
公开(公告)号: | CN109656708B | 公开(公告)日: | 2020-09-08 |
发明(设计)人: | 张磊;陈少杰;张文明 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50 |
代理公司: | 武汉智权专利代理事务所(特殊普通合伙) 42225 | 代理人: | 沈林华 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种Android的动画播放限制方法、存储介质、电子设备及系统,涉及Android系统的动画播放设置领域。该方法的步骤为:Android系统收到动画执行请求时,将动画执行请求的总条数,作为待执行的动画数量;Android系统获取CPU的当前使用率,根据和计算得到动画数量执行上限值N;Android系统获取正在执行的所有动画数量N3,当N3<N时;Android系统播放所述动画执行队列中的动画执行请求对应的动画。本发明能够将Android系统同时播放动画的数量,控制在Android系统能够承载的范围内,以此保证Android系统的质量,进而显著提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | android 动画 播放 限制 方法 存储 介质 电子设备 系统 | ||
【主权项】:
1.一种Android的动画播放限制方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:S1:Android系统创建动画执行队列,Android系统收到动画执行请求时,将收到的动画执行请求加入动画执行队列,将动画执行队列中所有动画执行请求的总条数,作为待执行的动画数量N1,转到S2;S2:Android系统获取CPU的当前使用率P,根据P和N1计算得到动画数量执行上限值N,N=N1/P‑N1,N取整数,转到S3;S3:Android系统获取正在执行的所有动画数量N3,当N3<N时,转到S4;S4:Android系统播放所述动画执行队列中的动画执行请求对应的动画。
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