[发明专利]信息存储介质及游戏系统有效
申请号: | 201710949159.1 | 申请日: | 2017-10-12 |
公开(公告)号: | CN108014493B | 公开(公告)日: | 2023-06-06 |
发明(设计)人: | 铃木健儿;渡边阳子;山本弘美 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代南梦宫娱乐 |
主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/55;A63F13/822 |
代理公司: | 北京英特普罗知识产权代理有限公司 11015 | 代理人: | 齐永红 |
地址: | 日本东京都*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明提供一种可实现即便玩家重复使用相同的游戏介质玩游戏也不会对游戏感到厌倦的游戏系统。游戏系统包含接收从玩家拥有的游戏介质中选择规定数量的游戏介质的输入,将所选择的规定数量的游戏介质设定为玩家的游戏介质群的设定部、以及控制游戏的推进的游戏推进控制部;使多个角色与所述游戏介质中的至少一部分游戏介质相关联,游戏推进控制部从与构成所述游戏介质群的各个游戏介质相关联的角色中决定在游戏中出场的角色,控制使用所决定的角色的游戏的推进。 | ||
搜索关键词: | 信息 存储 介质 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1.一种信息存储介质,其是计算机可读的信息存储介质,其特征在于:存储有程序,该程序用于使计算机作为设定部和游戏推进控制部发挥作用,该设定部接收从玩家拥有的游戏介质中选择规定数量的游戏介质的输入,并且将所选择的所述规定数量的游戏介质设定为该玩家的游戏介质群,该游戏推进控制部控制游戏的推进,使多个角色与所述游戏介质中的至少一部分游戏介质相关联,所述游戏推进控制部从与构成所述游戏介质群的各个游戏介质相关联的角色中决定在游戏中出场的角色,控制使用所决定的角色的游戏的推进。
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