[发明专利]一种基于环境光照探针的实时渲染方法及装置有效
申请号: | 201710950129.2 | 申请日: | 2017-10-13 |
公开(公告)号: | CN107633549B | 公开(公告)日: | 2021-02-09 |
发明(设计)人: | 刘捷;郝展;陆利民;柳尧顺 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 杨楠 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于环境光照探针的实时渲染方法。利用一组环境光照探针分别获取光照信息,然后对这一组光照信息分别进行遮挡影响修正,最后利用修正后的光照信息进行被渲染物的渲染计算;遮挡影响修正具体如下:对于每个环境光照探针,将该探针与被渲染物体上的多个预设不同位置点分别用直线段连接;根据直线段与其他物体是否相交来为每条直线段进行赋值:相交则赋值为0,否则,赋值为1;以直线段赋值之和与直线段总数量之比作为遮挡影响修正系数,遮挡影响修正系数与该环境光照探针所获取的光照信息的乘积即为该环境光照探针遮挡影响修正后的光照信息。本发明还公开了一种基于环境光照探针的实时渲染装置。本发明可使渲染效果趋近实际情况。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 环境 光照 探针 实时 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于环境光照探针的实时渲染方法,其特征在于,利用一组环境光照探针分别获取被渲染物体的与环境光照探针一一对应的一组光照信息,然后对这一组光照信息分别进行遮挡影响修正,最后利用修正后的光照信息进行被渲染物的渲染计算;所述遮挡影响修正具体如下:对于每个环境光照探针,将该环境光照探针与被渲染物体上的多个预设不同位置点分别用直线段连接;根据直线段与其他物体是否相交来为每条直线段进行赋值:与其他物体相交,直线段赋值为0,否则,赋值为1;以该环境光照探针的直线段赋值之和与直线段总数量之比作为该环境光照探针的遮挡影响修正系数,该遮挡影响修正系数与该环境光照探针所获取的光照信息的乘积即为该环境光照探针遮挡影响修正后的光照信息。
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