[发明专利]一种基于Android平台Unity3D游戏的客户端安全检测方法及装置有效
申请号: | 201710951249.4 | 申请日: | 2017-10-13 |
公开(公告)号: | CN107844703B | 公开(公告)日: | 2021-07-09 |
发明(设计)人: | 刘青云;黎健钧;杨明邦;彭元龙;徐飞;张治良 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;珠海西山居移动游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F21/57 | 分类号: | G06F21/57;G06F21/56;G06F11/36 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提出一种基于Android平台Unity3D游戏的客户端安全检测方法,包括以下步骤:获取待检测游戏进程的进程标识符;根据所述进程标识符,包括辅助测试命令集动态库以及接口服务端动态库被加载到进程标识符所对应的进程;接口客户端通过接口服务端动态库,向进程发送辅助测试命令集动态库所提供的测试命令。本发明有益效果是完善客户端安全检测覆盖面,并提高检测效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 android 平台 unity3d 游戏 客户端 安全 检测 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于Android平台Unity3D游戏的客户端安全检测方法,其特征在于,包括以下步骤:获取待检测游戏进程的进程标识符;根据所述进程标识符,包括辅助测试命令集动态库以及接口服务端动态库被加载到进程标识符所对应的进程;接口客户端通过接口服务端动态库,向进程发送辅助测试命令集动态库所提供的测试命令。
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