[发明专利]用于实现三维场景显示的方法在审
申请号: | 201710951399.5 | 申请日: | 2017-10-13 |
公开(公告)号: | CN107886564A | 公开(公告)日: | 2018-04-06 |
发明(设计)人: | 王栋栋;夏海兵;王金纪;孟柯 | 申请(专利权)人: | 上海秉匠信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T17/05;G06T15/00;G06T15/40 |
代理公司: | 北京泛华伟业知识产权代理有限公司11280 | 代理人: | 王勇,李科 |
地址: | 201613 上海市松江区茸梅*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 一种用于实现三维场景显示的方法,包括将建模模型加载到场景中;针对加载到场景中的建模模型的资源,按照场景中预设的观察点的位置和视场角对渲染对象进行挑选或剔除,并实现多级细节层次(LOD)计算,从而生成优化的模型资源;接收针对所述场景的交互请求,并确定所需要的优化的模型资源;以及传输所需要的优化的模型资源以进行三维场景显示。还提供了用于实现上述方法的计算机程序,以及存储该计算机程序的计算机可读存储介质和计算设备。 | ||
搜索关键词: | 用于 实现 三维 场景 显示 方法 | ||
【主权项】:
一种用于实现三维场景显示的方法,其特征在于包括:将建模模型加载到场景中;针对加载到场景中的建模模型的资源,按照场景中预设的观察点的位置和视场角对渲染对象进行挑选或剔除,并实现多级细节层次(LOD)计算,从而生成优化的模型资源;接收针对所述场景的交互请求,并确定所需要的优化的模型资源;以及传输所需要的优化的模型资源以进行三维场景显示。
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