[发明专利]逆向渲染绘制的热力图可视化方法有效
申请号: | 201710982210.9 | 申请日: | 2017-10-20 |
公开(公告)号: | CN107967702B | 公开(公告)日: | 2018-12-11 |
发明(设计)人: | 徐志洁;张健钦;王胜开;王硕 | 申请(专利权)人: | 北京建筑大学 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06T11/20;G06F17/30 |
代理公司: | 北京远大卓悦知识产权代理事务所(普通合伙) 11369 | 代理人: | 史霞 |
地址: | 100044*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种逆向渲染绘制的热力图可视化方法,以视窗单个像素点为分析点,根据适用于当前分析的影响力叠加模式分析单个像素点的临近数据点的分布并计算影响力图像并映射成灰度图像,然后按照灰度图像的整体分布规律划分得到渐变色分级阈值,以这种自适应的方式获得热力图的色彩梯度,然后赋色得到热力图。本发明充分考虑到数据的地理空间分布的实际情况,受地图尺度影响较小,可以更加稳定地表现数据特征,具有良好的数据可视化效果。并且本发明根据屏幕像素点先计算后绘制,影响力叠加不依赖于渲染器,可以根据不同的需求设置不同的影响力叠加模型,更适用于地理空间POI分析。 | ||
搜索关键词: | 逆向 渲染 绘制 力图 可视化 方法 | ||
【主权项】:
1.一种逆向渲染绘制的热力图可视化方法,其特征在于,包括:步骤一、提取屏幕像素点;步骤二、将所述屏幕像素点投影到地理空间,其中,每个屏幕像素点在所述地理空间中表示一个矩形地理区域,并将该矩形地理区域定义为像素点区域;步骤三、获取在所述地理空间内的地理数据点,获取在每个像素点区域的临近点集,所述临近点集为由落入以所述像素点区域的中心为圆心,以一定距离为半径的一个圆形区域内的地理数据点所构成;步骤四、计算每个像素点区域中每个临近点对该像素点区域的影响力I,其计算公式为:
其中,z为该临近点的属性值,w为当前地理尺度下单个像素点的地理宽度,d为该像素点区域中心到该临近点的距离,
为影响力因子;步骤五、计算每个像素点区域的临近点影响力叠加总和;采用每个像素点区域的临近点影响力叠加总和计算对应像素点的灰度值,从而获得一个影响力图像;将影响力图像映射为灰度图像;步骤六、对所述灰度图像计算色彩梯度的分级阈值,根据色彩梯度的分级阈值用渐变色对所述灰度图像进行赋色,从而得到热力图。
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