[发明专利]通过游戏引导资源配置的数据处理方法和装置在审
申请号: | 201710994287.8 | 申请日: | 2017-10-23 |
公开(公告)号: | CN107812385A | 公开(公告)日: | 2018-03-20 |
发明(设计)人: | 曾瑜辉 | 申请(专利权)人: | 深圳前海风车科技服务有限公司 |
主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85;A63F13/79 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司44224 | 代理人: | 谢曲曲 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种通过游戏引导资源配置的数据处理方法、装置、存储介质和计算机设备,方法包括获取目标用户对应的当前资源配置信息,根据当前资源配置信息计算综合得分;根据综合得分得到目标用户的当前能量值;接收第一能量转移请求,根据第一能量转移请求将当前能量值对应的虚拟能量转移至第一能量转移请求对应的目标虚拟对象;当目标虚拟对象的当前能量值达到当前第一预设值时,向终端发送第一指令以使得所述终端控制所述目标虚拟对象生成对应的虚拟附属物品;当目标虚拟对象的当前能量值达到当前第二预设值时,向终端发送第二指令以使得终端控制目标虚拟对象对应的能量级别增加一个等级,提高了对资源配置的相关分析数据的利用率。 | ||
搜索关键词: | 通过 游戏 引导 资源配置 数据处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种通过游戏引导资源配置的数据处理方法,所述方法包括:获取目标用户对应的当前资源配置信息,根据所述当前资源配置信息计算当前资源配置信息对应的综合得分;根据所述综合得分得到目标用户的当前能量值;接收第一能量转移请求,根据所述第一能量转移请求将当前能量值对应的虚拟能量转移至所述第一能量转移请求对应的目标虚拟对象;当所述目标虚拟对象的当前能量值达到当前第一预设值时,向终端发送第一指令以使得所述终端控制所述目标虚拟对象生成对应的虚拟附属物品;当所述目标虚拟对象的当前能量值达到当前第二预设值时,向终端发送第二指令以使得所述终端控制所述目标虚拟对象对应的能量级别增加一个等级。
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