[发明专利]通过脱机计算记录高保真度数字沉浸式体验有效
申请号: | 201711043056.5 | 申请日: | 2017-10-31 |
公开(公告)号: | CN108021229B | 公开(公告)日: | 2021-09-14 |
发明(设计)人: | J·贝若 | 申请(专利权)人: | 迪斯尼企业公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京纪凯知识产权代理有限公司 11245 | 代理人: | 徐东升;王爽 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明涉及通过脱机计算记录高保真度数字沉浸式体验。本发明描述用于通过脱机计算记录高保真度增强现实或虚拟现实体验的系统和方法。在一种实现方式中,增强现实系统渲染重叠在真实世界环境上的增强现实对象;在渲染增强现实对象期间采集真实世界环境的视频和音频数据;并且存储与所渲染的增强现实对象相关联的增强现实对象数据。增强现实系统将增强现实对象数据发送到服务器,该服务器基于发送的增强现实对象数据来重新渲染增强现实对象,以创建重新渲染的增强现实对象数据。增强现实系统接收重新渲染的增强现实对象数据或与采集的视频和音频数据复合的重新渲染的增强现实对象数据的视频。 | ||
搜索关键词: | 通过 脱机 计算 记录 保真度 数字 沉浸 体验 | ||
【主权项】:
1.一种方法,其包括:渲染重叠在真实世界环境上的增强现实对象;在渲染所述增强现实对象期间采集所述真实世界环境的视频和音频数据;存储与渲染的增强现实对象相关联的增强现实对象数据;通过网络将所述增强现实对象数据发送到服务器,其中所述服务器基于发送的增强现实对象数据而重新渲染所述增强现实对象,以创建重新渲染的增强现实对象数据;以及通过所述网络接收重新渲染的增强现实对象数据或与采集的视频和音频数据复合的所述重新渲染的增强现实对象数据的视频。
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