[发明专利]实时进行动作行为补偿的VR游戏系统在审
申请号: | 201711059549.8 | 申请日: | 2017-11-01 |
公开(公告)号: | CN108031116A | 公开(公告)日: | 2018-05-15 |
发明(设计)人: | 高嵩 | 申请(专利权)人: | 上海绿岸网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60 |
代理公司: | 上海三和万国知识产权代理事务所(普通合伙) 31230 | 代理人: | 陈伟勇 |
地址: | 201315 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及计算机领域。实时进行动作行为补偿的VR游戏系统,包括至少三个游戏主机,至少三个游戏主机均与一服务器无线通信连接,还包括一与游戏主机连接的VR头盔、操作手柄,游戏主机通过VR头盔与操作手柄运动的行为指令获取玩家的动作信息,游戏主机设定不同地理场景下的动作信息;当玩家在不同的地理场景下的行为指令符合设定的动作信息,将动作信息转化为数据代码上传服务器;当玩家在不同的地理场景下的行为指令不符合设定的动作信息,不上传至服务器;游戏主机还存储有预先录制有不同地理场景下针对于不同动作信息的运动画面;游戏主机根据VR头盔当前显示的游戏画面玩家的动作信息以及地理场景,播放相应的运动画面。 | ||
搜索关键词: | 实时 进行 动作 行为 补偿 vr 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1.实时进行动作行为补偿的VR游戏系统,包括至少三个游戏主机,至少三个游戏主机均与一服务器无线通信连接,其特征在于,还包括一与所述游戏主机连接的VR头盔、操作手柄,所述游戏主机通过所述VR头盔与操作手柄运动的行为指令获取玩家的动作信息,所述游戏主机设定不同地理场景下的动作信息;当玩家在不同的地理场景下的行为指令符合设定的动作信息,将动作信息转化为数据代码上传服务器;当玩家在不同的地理场景下的行为指令不符合设定的动作信息,不上传至服务器;所述游戏主机还存储有预先录制有不同地理场景下针对于不同动作信息的运动画面;所述游戏主机根据VR头盔当前显示的游戏画面玩家的动作信息以及地理场景,播放相应的运动画面。
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