[发明专利]基于光场成像的景深增强型虚拟现实显示系统与方法在审
申请号: | 201711068719.9 | 申请日: | 2017-11-03 |
公开(公告)号: | CN107942513A | 公开(公告)日: | 2018-04-20 |
发明(设计)人: | 楼益民;胡娟梅 | 申请(专利权)人: | 浙江理工大学 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司33200 | 代理人: | 黄欢娣,邱启旺 |
地址: | 310018 浙江省杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于光场成像的景深增强型虚拟现实显示方法。该方法采用两个成像通道进行成像,每一个成像通道的成像过程为多个点光源照射由显示器和透镜阵列组成的光场信息显示模组,在三维空间中形成虚拟四维光场图像,然后利用目镜组将虚拟四维光场图像信息放大。所述显示器不在透镜阵列的1倍焦距处;不同位置的点光源照射下,四维光场图像的显示深度不同,实现景深增强型光场成像虚拟现实显示。本发明还提供了一种实现上述显示方法的系统。本发明解决了当前虚拟现实显示系统中三维图像景深受限制的问题、观察者由于聚焦与汇聚竞争冲突引起的视觉疲劳问题,以及景深控制机构复杂,响应速度低等问题,在扩大景深的同时实现了实时响应。 | ||
搜索关键词: | 基于 成像 景深 增强 虚拟现实 显示 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种基于光场成像的景深增强型虚拟现实显示方法,该方法采用两个成像通道进行成像,每一个成像通道的成像过程为:光源照射由显示器和透镜阵列组成的光场信息显示模组,在三维空间中形成虚拟四维光场图像,然后利用目镜组将虚拟四维光场图像信息放大。其特征在于,所述光源为由多个点光源组成的时序照明模组,点光源中心距离所述显示器中心的距离不同,点光源发生近似球面波,照射信息显示模组;所述显示器不在透镜阵列的1倍焦距处;不同位置的点光源照射下,四维光场图像的显示深度不同,实现景深增强型光场成像虚拟现实显示。
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