[发明专利]地图转换方法及装置有效
申请号: | 201711111969.6 | 申请日: | 2017-11-13 |
公开(公告)号: | CN107909541B | 公开(公告)日: | 2021-01-01 |
发明(设计)人: | 李少将 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00;G06T15/04;G06T17/05;A63F13/52 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 魏彦 |
地址: | 310000 浙江省杭州市滨*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种地图转换方法及装置,应用于游戏客户端。方法包括:获取待转换的游戏地图文件;计算游戏地图文件中三维地形的表面上每个顶点的位置信息,并根据该位置信息生成可被目标图像处理工具识别的目标元素信息;从游戏地图文件中解析出该三维地形所包括的贴图信息及贴图信息在该三维地形表面的位置信息,并从游戏地图文件中解析出该三维地形的材质信息;将目标元素信息及各位置信息保存为第一格式的文件,将贴图信息保存为第二格式的文件,将材质信息保存为第三格式的文件;将第一格式的文件、第二格式的文件及第三格式的文件输入目标图像处理工具,得到三维游戏地图,并通过目标图像处理工具将三维游戏地图转换为二维地图。 | ||
搜索关键词: | 地图 转换 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种地图转换方法,其特征在于,应用于游戏客户端,所述方法包括:获取待转换的游戏地图文件;计算所述游戏地图文件中三维地形的表面上每个顶点的位置信息,并根据所述位置信息生成可被目标图像处理工具识别的目标元素信息;从所述游戏地图文件中解析出所述三维地形所包括的贴图信息、以及所述贴图信息在所述三维地形表面的位置信息,并从所述游戏地图文件中解析出所述三维地形的材质信息;将所述目标元素信息及所述贴图信息在所述三维地形表面的位置信息保存为第一格式的文件,将所述贴图信息保存为第二格式的文件,将所述材质信息保存为第三格式的文件;将所述第一格式的文件、第二格式的文件及第三格式的文件输入所述目标图像处理工具,渲染得到三维游戏地图;使用所述目标图像处理工具响应对所述三维游戏地图的转换指令,将所述三维游戏地图转换为二维游戏地图。
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