[发明专利]一种游戏中图形文字的显示方法及终端有效
申请号: | 201711114014.6 | 申请日: | 2017-11-13 |
公开(公告)号: | CN107930117B | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
发明(设计)人: | 刘德建;陈辉东;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建省天奕网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏中图形文字的显示方法及终端,其方法包括以下步骤:存储预设的文字图片;获取文字图片中每一个图形文字的位置信息;根据每一个图形文字的位置信息及所述文字图片的存储路径信息,生成相应的多个索引配置文件;根据游戏界面中待显示文字及对应的索引配置文件,获取对应的图形文字,并在游戏界面中显示。本发明通过索引配置文件,能够快速获取显示文字对应的图形文字,处理速率快,并在游戏界面上显示相应的图形文字,使游戏界面文字显示效果更佳,提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 图形 文字 显示 方法 终端 | ||
【主权项】:
一种游戏中图形文字的显示方法,其特征在于,包括以下步骤:S1:存储预设的文字图片;S2:获取文字图片中每一个图形文字的位置信息;S3:根据每一个图形文字的位置信息及所述文字图片的存储路径信息,生成相应的多个索引配置文件;S4:根据游戏界面中待显示文字及对应的索引配置文件,获取对应的图形文字,并在游戏界面中显示。
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