[发明专利]一种投影沙池的图像处理方法和系统有效
申请号: | 201711164230.1 | 申请日: | 2017-11-21 |
公开(公告)号: | CN107846582B | 公开(公告)日: | 2019-12-03 |
发明(设计)人: | 古福庚;罗俊;杨珂 | 申请(专利权)人: | 深圳市至高乐商业管理有限公司 |
主分类号: | H04N9/31 | 分类号: | H04N9/31;G06K9/00;G06T7/50;G06F16/583 |
代理公司: | 11429 北京中济纬天专利代理有限公司 | 代理人: | 郝红建<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区南山街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种投影沙池的图像处理方法和系统,所述方法包括步骤:拍摄沙池中的道具标示物图像;识别所述道具标示物图像中的道具标示物和所述道具标示物的深度位置;根据所述道具标示物和所述深度位置,调用所述道具标示物在所述深度位置的动画场景;将所述动画场景投影到所述沙池上。本发明通过图像识别算法和深度算法,能够对沙池内的道具标示物进行识别,投影相应的动画场景,并对动画场景中的隐藏道具做进一步识别,触发隐藏动画场景,不仅大大增强了沙池游戏的互动性和趣味性,满足游客益智、娱乐于一体的需求,而且识别精准,动画场景也具有多样性。 | ||
搜索关键词: | 一种 投影 图像 处理 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种投影沙池的图像处理方法,其特征在于,包括步骤:/n拍摄沙池中的道具标示物图像;/n识别所述道具标示物图像中的道具标示物和所述道具标示物的深度位置;/n根据所述道具标示物和所述深度位置,调用所述道具标示物在所述深度位置的动画场景;/n将所述动画场景投影到所述沙池上;/n在所述动画场景被触发后,识别所述动画场景中的隐藏道具,实时获取所述隐藏道具的深度位置,并根据所述隐藏道具的深度位置播放对应的动画数据。/n
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