[发明专利]一种基于体素的人体外照射剂量仿真方法有效
申请号: | 201711181698.1 | 申请日: | 2017-11-23 |
公开(公告)号: | CN107832545B | 公开(公告)日: | 2020-11-06 |
发明(设计)人: | 刘永阔;李梦堃;彭敏俊;杨立群 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工程大学 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;G06T17/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 150001 黑龙江省哈尔滨市南岗区*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 本发明提供的是一种基于体素的人体外照射剂量仿真方法。用3dsMax软件建立具有骨骼动画的虚拟人模型;初始化虚拟核辐射场中剂量分布数据;根据虚拟人的人体结构和骨骼结构,建立人体体素模型;分配人体模块,定义各个模块的权重和人体有效剂量计算公式;利用插值方法计算虚拟人的瞬时受照剂量率和累积剂量;基于骨骼动画的人体受照剂量计算;各个模块的并行计算。本发明没有直接对虚拟人的三维模型进行体素化,步骤更加简便,体素模型能够伴随人体骨骼一起运动,实现实时剂量评价。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 人体 照射 剂量 仿真 方法 | ||
【主权项】:
一种基于体素的人体外照射剂量仿真方法,其特征是:(1)用3dsMax软件建立具有骨骼动画的虚拟人模型;(2)初始化虚拟核辐射场中剂量分布数据;(3)根据虚拟人的人体结构和骨骼结构,建立人体体素模型;(4)分配人体模块,定义各个模块的权重和人体有效剂量计算公式;(5)利用插值方法计算虚拟人的瞬时受照剂量率和累积剂量;(6)基于骨骼动画的人体受照剂量计算;(7)各个模块的并行计算。
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