[发明专利]一种面向OpenGL实现的属性配置优化方法有效
申请号: | 201711202220.2 | 申请日: | 2017-11-24 |
公开(公告)号: | CN107945099B | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
发明(设计)人: | 刘晖;马城城;张琛 | 申请(专利权)人: | 中国航空工业集团公司西安航空计算技术研究所 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20 |
代理公司: | 中国航空专利中心 11008 | 代理人: | 王中兴 |
地址: | 710000 *** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 本发明属于计算机图形处理领域,尤其涉及一种面向OpenGL实现的属性配置优化方法。所述方法包括以下步骤,(1)OpenGL图形命令获取;(2)图形命令参数提取与分类;(3)参数处理与更新;(4)参数重新排布;(5)参数信息存储。本发明加速了有效参数的计算,实现了相关参数的快速、连续配置,提高了OpenGL图形指令与GPU图形属性的配置过程。 | ||
搜索关键词: | 一种 面向 opengl 实现 属性 配置 优化 方法 | ||
【主权项】:
一种面向OpenGL实现的属性配置优化方法,其特征在于,所述属性配置优化方法包括以下步骤:步骤一,OpenGL图形命令获取:实现将OpenGL图形命令生成GPU可识别的图形指令编码及属性参数信息;步骤二,图形命令参数提取与分类:接收步骤一中OpenGL图形命令获取传输的图形指令编码,提取该图形指令编码所携带的属性参数并对其进行分类,按照属性参数是否能立即参与图形运算将其分为可立即执行类参数和不可立即执行类参数;其中:可立即执行类参数,为收集的可直接参与图形处理的属性参数;不可立即执行类参数,为收集的不可直接参与图形处理的属性参数;步骤三,参数处理与更新:将不可立即执行类参数处理为可直接参与图形处理运算过程的参数,并更新其属性参数;步骤四,参数重新排布:对步骤二中的可立即执行类参数和经过步骤三参数处理与更新后的不可立即执行参数按照参数类型、调用顺序、功能相关性对参数进行重新排布;步骤五,参数信息存储:确定需要配置的属性参数,并将其依次配置到相应的参数存储区。
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