[发明专利]动画处理方法、装置及存储介质有效
申请号: | 201711219344.1 | 申请日: | 2017-11-28 |
公开(公告)号: | CN108010112B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 陈慧中;李振文 | 申请(专利权)人: | 腾讯数码(天津)有限公司 |
主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 王花丽;张颖玲 |
地址: | 300457 天津市滨海新区经济技术开*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明公开了一种动画处理方法,包括:获得记录有对象的动画信息的动画文件集合;在客户端的内存加载所述动画文件集合中的动画文件,所加载的动画文件对应所述对象的骨骼模型;基于时间点的序列,在客户端的内存顺序加载所述动画文件集合中的动画文件,所加载的动画文件对应所述对象在不同时间序列点的动作;解析所述客户端的内存加载的所述动画文件,生成包括所述对象的骨骼模型和动作的渲染对象;检测到对应所述动作的渲染对象的渲染时刻到达,基于生成的所述渲染对象进行动画渲染,得到符合所述对象目标时间序列点的动作的动画。本发明还同时公开了一种动画处理装置及存储介质。 | ||
搜索关键词: | 动画 处理 方法 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种动画处理方法,其特征在于,所述方法包括:获得动画文件集合;所述动画文件集合记录有对象的动画信息;在客户端的内存加载所述动画文件集合中的动画文件,所加载的动画文件对应所述对象的骨骼模型;基于时间点的序列,在客户端的内存顺序加载所述动画文件集合中的动画文件,所加载的动画文件对应所述对象在不同时间序列点的动作;解析所述客户端的内存加载的所述动画文件,生成包括所述对象的骨骼模型和动作的渲染对象;检测到对应所述动作的渲染对象的渲染时刻到达时,基于生成的所述渲染对象进行动画渲染,得到符合所述对象目标时间序列点的动作的动画。
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