[发明专利]一种面向人机交互的快速人体动作识别方法在审

专利信息
申请号: 201711242911.5 申请日: 2017-11-30
公开(公告)号: CN107908288A 公开(公告)日: 2018-04-13
发明(设计)人: 桑海峰;田秋洋 申请(专利权)人: 沈阳工业大学
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G06K9/00;G06K9/46
代理公司: 沈阳智龙专利事务所(普通合伙)21115 代理人: 周智博,宋铁军
地址: 110870 辽宁省沈*** 国省代码: 辽宁;21
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摘要: 一种面向人机交互的快速人体动作识别方法,(1)骨骼点坐标信息的采集。(2)关键点的选取。(3)动作特征的提取。(4)动作识别。(5)机器人;本发明提供一种面向人机交互的快速人体动作识别方法,整个系统由终端计算机、Kinect人体动作输入设备、蓝牙通信模块和机器人组成。首先利用Kinect对人体进行捕捉,从20个关节点中提取能代表全身动作的有效节点,计算成动作特征形成动作模板并保存为TXT文本。在识别阶段,待测试动作序列与标准模板通过快速动态时间规整(Fast Dynamic Time Warping,F‑DTW)算法进行快速匹配,并给出识别结果。根据动作识别的结果,机器人会做出不同的响应。本发明的快速算法大大提高了动作识别速度,优化了对机器人的快速控制。
搜索关键词: 一种 面向 人机交互 快速 人体 动作 识别 方法
【主权项】:
一种面向人机交互的快速人体动作识别方法,其特征在于:所述方法具体步骤如下:(1)动作描述特征点的获取:利用Kinect的骨骼跟踪技术获取人体全身20个关节点的空间三维坐标,提出用于动作识别的8个关键特征点的选取原则;(2)动作的描述:用向量集合来描述特征,使描述不同动作的特征具有很大的差异性,并且特征要消除位置差异和体型差异的影响;(3)动作识别:动作识别方法为模板匹配方法,并且不受动作执行快慢的影响;待测试序列和模板中每一个序列匹配时,先要经过加速函数的筛选,若能通过筛选,则两序列进行匹配计算,给出识别结果,否则终止计算;(4)对识别结果进行编码区分,然后通过蓝牙通信方式将控制指令传给机器人,机器人按照人的意愿完成一件事情,实现人机交互。
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