[发明专利]基于多传感融合的青少年基本运动能力训练系统及方法在审
申请号: | 201711243648.1 | 申请日: | 2017-11-30 |
公开(公告)号: | CN108091380A | 公开(公告)日: | 2018-05-29 |
发明(设计)人: | 孙少明;夏玮;卢为东;王君洪;占礼葵;颜康康;王威;于昊;彭伟;陈竟成 | 申请(专利权)人: | 中科院合肥技术创新工程院 |
主分类号: | G16H20/30 | 分类号: | G16H20/30;G06K9/62;A63B71/06 |
代理公司: | 合肥天明专利事务所(普通合伙) 34115 | 代理人: | 奚华保 |
地址: | 230088 安徽省合肥市高*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明涉及基于多传感融合的青少年基本运动能力训练系统,包括:带有Kinect摄像头的体感游戏设备,采集玩家在游戏过程中的肢体动作信息;阵列式柔性压力传感器,实时采集玩家在游戏过程中的足底压力信息;PC机,将接收到的信息与标准数据库进行特征比对,将玩家身份信息和训练结果及时上传至云端服务平台,智能执行训练处方;显示器;云端服务平台,对接收到的玩家基本信息和训练结果进行模型计算和结果分析,对玩家的运动能力进行评估,生成个性化训练处方。本发明还公开了基于多传感融合的青少年基本运动能力训练系统的训练方法。本发明形成闭环交互式训练模式,不仅增强了运动的趣味性,也有助于提高青少年的身体机能和基本运动技能。 | ||
搜索关键词: | 基本运动 能力训练 传感 服务平台 训练结果 游戏过程 云端 融合 处方 柔性压力传感器 闭环 肢体动作信息 标准数据库 摄像头 基本信息 结果分析 模型计算 身体机能 实时采集 特征比对 体感游戏 玩家身份 训练模式 运动能力 足底压力 阵列式 上传 显示器 个性化 采集 智能 技能 评估 | ||
【主权项】:
1.一种基于多传感融合的青少年基本运动能力训练系统,其特征在于:包括:带有Kinect摄像头的体感游戏设备,用于采集玩家在游戏过程中的肢体动作信息;将体育运动动作分解为跑、跳、蹲、高抬腿的基本动作,设置体感游戏关卡融合上述分解动作;阵列式柔性压力传感器,用于实时采集玩家在游戏过程中的足底压力信息;PC机,用于实时接收肢体动作信息和足底压力信息,将接收到的信息与标准数据库进行特征比对;分析玩家足底压力、发力部位及其他重要的力学特征,作为分析玩家动作标准程度的重要依据;检测玩家动作、判断玩家动作是否达标,记录达标数量信息,作为后续身体机能和运动技能相关指标计算的主要依据;同时,将玩家身份信息和训练结果及时上传至云端服务平台;接收云端服务平台推送的个性化训练处方,智能执行训练处方;显示器,用于实时显示游戏场景界面、玩家运动姿态图像界面、玩家足底压力图像界面、标准动作的运动姿态图像界面、标准动作的足底压力图像界面;云端服务平台,存储并管理玩家的基本信息和训练数据、云计算实现玩家运动能力的量化评估、生成个人运动训练处方并及时反馈给玩家。
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