[发明专利]一种可穿戴式动作捕捉游戏控制系统在审
申请号: | 201711261087.8 | 申请日: | 2017-12-04 |
公开(公告)号: | CN107982911A | 公开(公告)日: | 2018-05-04 |
发明(设计)人: | 周密;吴斌 | 申请(专利权)人: | 成都思悟革科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/235 |
代理公司: | 成都行之专利代理事务所(普通合伙)51220 | 代理人: | 田甜 |
地址: | 610000 四川省成都市中国(四川)自*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种可穿戴式动作捕捉游戏控制系统,包括用于佩戴于头部捕捉头部动作信息的头部动作捕捉装置;用于佩戴于身上捕捉身体动作信息的身体动作捕捉装置;处理头部动作捕捉装置、身体动作捕捉装置的信息并无线传送的信息处理和通讯模块;接收信息处理和通讯模块传送的信号并基于神经网络模式识别方法将该信号转化为游戏操作命令的游戏控制器;根据游戏操作命令实现游戏控制的游戏机;显示游戏画面的显示器。其不仅将传统游戏控制的键盘鼠标或者手柄控制方式替换为人体动作控制,同时解决了体感游戏控制器速度慢精度低的问题和VR眼镜或头盔显示器的显示精度低、佩戴沉重、成本昂贵的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 穿戴 动作 捕捉 游戏 控制系统 | ||
【主权项】:
一种可穿戴式动作捕捉游戏控制系统,其特征在于,包括:用于佩戴于头部捕捉头部动作信息的头部动作捕捉装置;用于佩戴于身上捕捉身体动作信息的身体动作捕捉装置;处理头部动作捕捉装置、身体动作捕捉装置的信息并无线传送的信息处理和通讯模块;接收信息处理和通讯模块传送的信号并基于神经网络模式识别方法将该信号转化为游戏操作命令的游戏控制器;根据游戏操作命令实现游戏控制的游戏机;显示现游戏画面的显示器。
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