[发明专利]一种游戏物体摆放的方法和装置在审
申请号: | 201711382851.7 | 申请日: | 2017-12-20 |
公开(公告)号: | CN107970609A | 公开(公告)日: | 2018-05-01 |
发明(设计)人: | 王超;刘捷;刘礼葵;柳尧顺;陆利民 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种场景物件的摆放方法,包括以下步骤以用户光标所在位置为球心显示半透明球体;接受用户摆放物件的输入;在半透明球体内的视线方向投影所得的区域内摆放物件。本发明还提供一种场景物件的摆放装置,预览单元,接收单元和摆放单元,所述预览单元,其以用户光标所在位置为球心显示半透明球体;所述接收单元,其接受用户摆放物件的输入;所述摆放单元,其在半透明球体内的视线方向投影所得的区域内摆放物件。本发明的场景物件的摆放方法及装置,对于高低起伏较大的表面可以将物件精准地摆放到预想区域,且能在多层表面同时摆放物件,且能做到所见即所得,改善了用户摆放场景物件的便利性。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 物体 摆放 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏物件的摆放方法,包括以下步骤,1)以用户光标所在位置为球心显示半透明球体;2)接受用户摆放物件的输入;3)在半透明球体内的视线方向投影所得的区域内摆放物件。
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