[发明专利]一种寻路方法及终端有效

专利信息
申请号: 201711382853.6 申请日: 2017-12-20
公开(公告)号: CN108079580B 公开(公告)日: 2020-09-29
发明(设计)人: 宋雷雷 申请(专利权)人: 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
主分类号: A63F13/56 分类号: A63F13/56
代理公司: 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 代理人: 王金双
地址: 215000 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 一种寻路方法及终端,所述方法包括步骤:在游戏模型表面划分格子;基于格子的高度,分层划分格子;在起始点与目标点之间,直线遍历途径的格子;基于途径的格子的层高,判断途径的障碍物结构;基于途径的障碍物结构,选择通过障碍物的方式。本发明的寻路方法及终端,在游戏中,识别出起始点到目标点的地形中障碍物的结构,根据障碍物的高度、形状等特点,使玩家高效地通过障碍物,增强游戏的节奏感、趣味性,以及用户体验。
搜索关键词: 一种 方法 终端
【主权项】:
1.一种寻路方法,其特征在于,包括以下步骤:在游戏模型表面划分格子;基于格子的高度,分层划分格子;在起始点与目标点之间,直线遍历途径的格子;基于途径的格子的层高,判断途径的障碍物结构;基于途径的障碍物结构,选择通过障碍物的方式。
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