[发明专利]一种虚拟现实场景呈现展示方法及系统在审

专利信息
申请号: 201711387155.5 申请日: 2017-12-20
公开(公告)号: CN108107580A 公开(公告)日: 2018-06-01
发明(设计)人: 郑国将;张翔;许驰 申请(专利权)人: 浙江煮艺文化科技有限公司
主分类号: G02B27/01 分类号: G02B27/01;G02B27/00;G09F19/18;G06F3/01
代理公司: 上海翼胜专利商标事务所(普通合伙) 31218 代理人: 翟羽
地址: 325000 浙江省温州市经*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开了一种虚拟现实场景呈现展示方法及系统,其方法包括以下步骤:A、包括场景映射步骤、定位步骤、运动方式映射步骤和授权步骤;B、检测虚拟现实场景中虚拟角色视线是否落在一虚拟对象上;C、在检测到虚拟角色视线落在一虚拟对象上后,结合虚拟角色视线落在一虚拟对象上的动作将虚拟对象作为被选中目标。本发明将虚拟实现的世界与真实世界进行关联,并通过定位在虚拟实现世界的小地图进行实时显示,同时用户可以实时观察到自己的行为动作,且本方法可使用户在虚拟现实场景中在较近的距离内观察被选中目标投影在近平面上的预设展示信息,方便用户对虚拟现实场景中虚拟对象的介绍信息进行查阅,进而大幅度提升用户体验。
搜索关键词: 虚拟现实场景 虚拟对象 虚拟角色 映射步骤 视线 选中 虚拟 定位步骤 介绍信息 目标投影 实时观察 实时显示 行为动作 用户体验 运动方式 展示信息 真实世界 小地图 检测 预设 展示 场景 关联 授权 观察
【主权项】:
1.一种虚拟现实场景呈现展示方法及系统,其特征在于:其方法包括以下步骤:A、包括场景映射步骤、定位步骤、运动方式映射步骤和授权步骤;B、检测虚拟现实场景中虚拟角色视线是否落在一虚拟对象上;C、在检测到虚拟角色视线落在一虚拟对象上后,结合虚拟角色视线落在一虚拟对象上的动作将虚拟对象作为被选中目标;D、将被选中目标的预设展示信息通过景深识别光学装置投影至近平面上。
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