[发明专利]一种通过虚拟现实技术实现颈椎康复训练的方法在审
申请号: | 201711397539.5 | 申请日: | 2017-12-21 |
公开(公告)号: | CN108257654A | 公开(公告)日: | 2018-07-06 |
发明(设计)人: | 翁仲铭;李子祺;刘孟鑫;陶文源;孟昭鹏;刘爱峰;杨莹 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
主分类号: | G16H20/30 | 分类号: | G16H20/30;G06T19/00 |
代理公司: | 天津市北洋有限责任专利代理事务所 12201 | 代理人: | 刘子文 |
地址: | 300072*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明公开了一种通过虚拟现实技术实现颈椎康复训练的方法,包括以下步骤:(1)规划用户头部运动轨迹;头部运动轨迹分为以下几步:(2)核对用户信息;(3)预估用户头部转动最大角度,完成后进入下一界面;(4)构建“鳯”字界面的场景;(5)引导用户完成康复训练,具体包括以下步骤:本发明方法将虚拟现实技术应用到康复治疗从预防、治疗到康复的整个过程中。可以引导患者在游戏过程中,主动进行康复训练,弥补临床治疗方案的不足。 | ||
搜索关键词: | 康复训练 虚拟现实技术 用户头部 颈椎 预估 康复 临床治疗 头部运动 用户信息 游戏过程 运动轨迹 构建 字界 治疗 转动 核对 场景 预防 应用 规划 | ||
【主权项】:
1.一种通过虚拟现实技术实现颈椎康复训练的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)规划用户头部运动轨迹;(2)核对用户信息;当用户首次做每组训练的测试时,弹出选项按钮的界面,用于判断用户是否为新用户,若是新用户则会在后台数据库中将ID号加一,若不是新用户,则获取当前ID,此时ID则作为当前测试用户的编号,此后的本组测试中,均将此ID作为唯一用户标识写入数据库,进入下一界面;(3)预估用户头部转动最大角度,完成后进入下一界面;(4)构建“鳯”字界面的场景,具体包括以下步骤:a)将抠空的“鳯”字透明背景图片作为掩膜,附着在字体底板,形成汉字;b)以地形母版作为基础,利用高度刷创造出山峰的层次感;c)将贴纸尺寸设置好,用纹理刷将地形中的山峰,草地区分开来,再将树木模型添加至地形中;d)最后将准星图调整至适当大小,添加到画布上,将画布作为子物体添加至主摄像机,形成虚拟现实玩家控制器;(5)引导用户完成康复训练。
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