[发明专利]一种游戏中聊天信息的监控方法及系统有效
申请号: | 201711416344.0 | 申请日: | 2017-12-25 |
公开(公告)号: | CN108452525B | 公开(公告)日: | 2021-06-29 |
发明(设计)人: | 刘德建;陈辉东;蔡骏;黄钟贵;李晓钟;张晨晖;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建省天奕网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/335 | 分类号: | A63F13/335;A63F13/87;H04L12/58;H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏中聊天信息的监控方法和系统,第一web端接收客户端发送的玩家在游戏中的聊天信息,并将所述聊天信息存入第一数据库;第二web端从所述第一数据库读取所述聊天信息,并将所述聊天信息显示在web页面;所述第二web端根据所述聊天信息增加新的敏感词,并将所述新的敏感词存入第二数据库;游戏服务器以第一预设时间间隔查询所述第二数据库,判断是否有新增的敏感词,若是,则将所述新增的敏感词发送给客户端,可以对所有服务器所有玩家的聊天进行及时监控备案,并根据需要进行敏感词汇的及时更新,游戏服务器只是起到传递数据的作用,并不对聊天信息进行监控,减轻了游戏服务器的负担。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 聊天 信息 监控 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中聊天信息的监控方法,其特征在于,包括步骤:S1、第一web端接收客户端发送的玩家在游戏中的聊天信息,并将所述聊天信息存入第一数据库;S2、第二web端从所述第一数据库读取所述聊天信息,并将所述聊天信息显示在web页面;S3、所述第二web端根据所述聊天信息增加新的敏感词,并将所述新的敏感词存入第二数据库;S4、游戏服务器以第一预设时间间隔查询所述第二数据库,判断是否有新增的敏感词,若是,则将所述新增的敏感词发送给客户端。
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