[发明专利]一种基于光能传播的实时全局光照方法在审

专利信息
申请号: 201711430069.8 申请日: 2017-12-26
公开(公告)号: CN108090949A 公开(公告)日: 2018-05-29
发明(设计)人: 刘建国;陆利民 申请(专利权)人: 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
主分类号: G06T15/50 分类号: G06T15/50;G06T15/04;A63F13/52
代理公司: 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 代理人: 王金双
地址: 215000 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 一种基于光能传播的实时全局光照方法,包括以下步骤:对场景进行预渲染,并构建用于存储场景颜色的第一体积纹理;计算所述第一体积纹理的各像素格子的光照信息,并将其存储到用于记录场景最终全局光照信息的第二体积纹理;计算场景的全局光照信息并且渲染到全局光照图,并使用所述全局光照图对场景进行光照叠加;使用叠加后的所述光照图对场景进行光照计算。本发明是一种基于光能传播的实时全局光照方法,能够提高场景明暗变化的层次感,能够实现光线反弹,提高实时光照质量,得到更为真实的光照效果。
搜索关键词: 全局光照 场景 纹理 光能 叠加 光照 传播 渲染 存储场景 光照计算 光照效果 光照信息 明暗变化 层次感 光照图 格子 构建 像素 存储 反弹 记录
【主权项】:
1.一种基于光能传播的实时全局光照方法,其特征在于,包括以下步骤:对场景进行预渲染,并构建用于存储场景颜色的第一体积纹理;计算所述第一体积纹理的各像素格子的光照信息,并将其存储到用于记录场景最终全局光照信息的第二体积纹理;计算场景的全局光照信息并且渲染到全局光照图,并使用所述全局光照图对场景进行光照叠加;使用叠加后的所述光照图对场景进行光照计算。
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