[发明专利]一种基于沃利噪声的环形山地形生成方法及装置有效
申请号: | 201711431993.8 | 申请日: | 2017-12-26 |
公开(公告)号: | CN107945274B | 公开(公告)日: | 2021-04-20 |
发明(设计)人: | 叶峰;陆利民 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种基于沃利噪声的环形山地形生成方法及装置,所述方法包括步骤:按照固定步长生成网格点;随机移动网格点,移动距离小于固定步长的一半;以每一网格点和与其距离最近的网格点之间的距离的二分之一作为每一网格点作为圆心的随机圆的半径,生成随机圆;基于预设的坐标位置,以及预设的高度比例值,计算预设的坐标位置的高度值;根据预设的坐标位置的高度值,以及随机圆,生成环形山地形。本发明的基于沃利噪声的环形山地形生成方法和装置,基于输入的一个采样点的坐标值,输出一个该采样点对应的高度值,从而能够在地形场景中随机生成环形山,进而用于模拟出陨石坑或火山坑的效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 噪声 环形山 地形 生成 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于沃利噪声的环形山地形生成方法,其特征在于,包括以下步骤:按照固定步长生成网格点;以随机方向移动网格点,移动距离亦为随机值,移动距离小于超过固定步长的一半;以每一网格点和与其相邻网格点中,距离最近的网格点之间的距离的二分之一作为该网格点作为圆心的随机圆的半径,生成随机圆;基于预设的坐标位置,以及预设的高度比例值,计算预设的坐标位置的高度值;根据预设的坐标位置的高度值,以及随机圆,生成环形山地形。
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