[发明专利]一种利用游戏引擎实现表情动画的方法及系统在审
申请号: | 201711481772.1 | 申请日: | 2017-12-29 |
公开(公告)号: | CN108133503A | 公开(公告)日: | 2018-06-08 |
发明(设计)人: | 朱治东;张悦;顾嘉唯 | 申请(专利权)人: | 北京物灵智能科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06F8/30 |
代理公司: | 北京市天玺沐泽专利代理事务所(普通合伙) 11532 | 代理人: | 谢鑫 |
地址: | 100102 北京市朝阳区望京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请公开了一种利用游戏引擎实现表情动画的方法及系统,该方法包括:应用程序监听到事件后向游戏引擎发出通知;所述游戏引擎接收到所述通知后,调用playEmotion()函数;所述playEmotion()函数驱动与所述事件对应的表情动画显示。本申请解决了动态控制表情动画问题,实现了在不同的场景下随时播放不同表情动画的效果。 | ||
搜索关键词: | 游戏引擎 表情 动画显示 动态控制 函数驱动 应用程序 后向 调用 申请 场景 播放 | ||
【主权项】:
一种利用游戏引擎实现表情动画的方法,其特征在于,该方法包括:应用程序监听到事件后向游戏引擎发出通知;所述游戏引擎接收到所述通知后,调用playEmotion()函数;所述playEmotion()函数驱动与所述事件对应的表情动画显示。
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