[发明专利]一种快速生成参数化单元的方法有效
申请号: | 201711491201.6 | 申请日: | 2017-12-30 |
公开(公告)号: | CN109992808B | 公开(公告)日: | 2023-06-02 |
发明(设计)人: | 耿臻;杨慎知;陆梅君;郑勇军;邵康鹏;毛俊;刘轩 | 申请(专利权)人: | 杭州广立微电子股份有限公司 |
主分类号: | G06F30/392 | 分类号: | G06F30/392 |
代理公司: | 杭州丰禾专利事务所有限公司 33214 | 代理人: | 李久林 |
地址: | 310012 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开一种快速生成参数化单元的方法,包括以下步骤:(1)在版图编辑工具的用户图形界面上设计出用于生成参数化单元所需的一个或多个二维几何图形,并对最终生成的参数化单元需要的图形属性进行参数定义;(2)设定二维几何图形之间的约束关系,所述约束关系包括位置约束和形状约束;(3)运算约束计算引擎生成参数化单元;(4)将步骤(3)得到的参数化单元按照相应的脚本转换规则转换为脚本。本发明可以通过约束关系可以改变几何图形的位置关系,也可以改变几何图形的形状,能简化使用方法。 | ||
搜索关键词: | 一种 快速 生成 参数 单元 方法 | ||
【主权项】:
1.一种快速生成参数化单元的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)在版图编辑工具的用户图形界面上设计出用于生成参数化单元所需的一个或多个二维几何图形,并对最终生成的参数化单元需要的图形属性进行参数定义;(2)设定二维几何图形之间的约束关系,所述约束关系包括位置约束和形状约束;(3)运算约束计算引擎生成参数化单元;(4)将步骤(3)得到的参数化单元按照相应的脚本转换规则转换为脚本;其中步骤(3)中约束计算引擎生产参数化单元的具体工作步骤如下:(3‑1)对步骤(2)的约束关系进行调试,判断各几何图形间的约束关系是否满足相应设计规则,若不满足要求则无法通过调试,需要返回用户图形界面进行修改,直到调试通过;(3‑2)根据约束关系辨认出仅需要进行位置变化的几何图形和需要进行形状变化的几何图形,并分别标识;(3‑3)对于仅需位置变化的几何图形,计算得到其位移量;对于需要进行形状变化的几何图形,确定其形状变化所涉及的移动边,计算得到移动边的位移量;(3‑4)根据步骤(3‑3)的计算结果处理相应的几何图形。
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