[发明专利]一种支持单模型交互的三维模型合并方法有效
申请号: | 201711494536.3 | 申请日: | 2017-12-31 |
公开(公告)号: | CN108346174B | 公开(公告)日: | 2020-11-24 |
发明(设计)人: | 黄鸿;张磊;刘爽;赵志鹏 | 申请(专利权)人: | 广州都市圈网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T15/55;G06T17/05;G06F16/29 |
代理公司: | 广州市越秀区哲力专利商标事务所(普通合伙) 44288 | 代理人: | 邵穗娟;汤喜友 |
地址: | 511400 广东省广州市番禺大道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种支持单模型交互的三维模型合并方法,包括:将需要合并的原始三维模型对象合并成单一的模型对象,并将合并后的三维模型对象添加到三维场景中;将合并前的原始模型对象只保留在内存,同时创建用于检索原始三维模型对象的索引数据结构;当单独操作某个原始模型对象时,通过索引数据结构查找并将其添加到三维场景与合并后的三维模型对象进行叠加显示;对显示效果进行控制,使原始模型对象显示在合并后的模型对象的前面,操作结束后将原始模型对象从三维场景中移除,只保留在内存中。本发明提高了三维模型显示的效率,只添加需要的原始模型对象数据,以及操作完后及时将其从三维场景中移出,将对三维场景显示性能的影响降到最低。 | ||
搜索关键词: | 一种 支持 模型 交互 三维 合并 方法 | ||
【主权项】:
1.一种支持单模型交互的三维模型合并方法,其特征在于,包括以下步骤:将需要合并的原始三维模型对象合并成单一的模型对象,并将合并后的三维模型对象添加到三维场景中用于显示;将合并前的原始模型对象只保留在内存,同时创建用于检索原始三维模型对象的索引数据结构;当需要单独操作某个原始模型对象时,通过索引数据结构查找到该原始模型对象并将其添加到三维场景与合并后的三维模型对象进行叠加显示;对显示效果进行控制,使原始模型对象显示在合并后的模型对象的前面,操作结束后将原始模型对象从三维场景中移除,只保留在内存中,等待下一次的检索和操作。
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